3Dモデリング 【Blender4.0】シェイプキーの基本的な使い方 Blenderのシェイプキーの使い方について説明しています。オブジェクトそのものの形状(例:表情)を変化させるアニメーションを作りたい場合に。Ver2.9以降対応 2022.07.06 3DモデリングBlender
3Dモデリング 【Blender4.0】マテリアル・テクスチャを貼る Blenderでオブジェクトにマテリアル・テクスチャを貼る(割り当てる)方法について説明しています。Ver2.9以降対応 2022.04.21 3DモデリングBlender
3Dモデリング 【Blender4.0】UVチェッカーを表示させる BlenderでUV展開する際「展開図と3Dビューの面の対応関係がわからない」場合はUVチェッカー(カラーグリッド)をつけてあげるとわかりやすくなる。Ver2.9以降対応 2022.04.14 3DモデリングBlender
3Dモデリング 【VRoid Studio】目(瞳)の作り方・編集をする方法 VRoid Studioで目(瞳)の作り方・編集をする方法について説明してます。目の色を変えたい、目の形状を変えたいときに。Ver1.0以降(正式版)対応。 2022.04.09 3DモデリングVRoidStudio
3Dモデリング 【Blender4.0】UV展開をする Blenderでテクスチャを貼るときに必須となるUV展開のやり方について説明しています。Ver2.9以降対応 2022.04.07 3DモデリングBlender
3Dモデリング 初心者がBlenderでVRoidを編集するときのコツ BlenderでVRoidモデル(vrmファイル)を編集するときに覚えておくと役に立つ(と思う)コツについてあれこれ。※VRoid Studioは正式版、Blenderは3.0の前提です 2022.04.02 3DモデリングBlender
3Dモデリング 【VRoid Studio】髪の揺らし方を設定・編集する VRoid Studioで髪の揺らし方(髪のボーン)を編集する方法について説明しています。Ver1.0以降(正式版)対応。 2022.03.30 3DモデリングVRoidStudio
3Dモデリング 【Blender4.0】服に厚み付けをする方法 Blenderで服などに厚み付けをする方法について説明してます。頂点を選んでAlt+Sキーで拡大かソリッド化を使うのがおすすめ。Ver2.9以降対応 2022.03.23 3DモデリングBlender
3Dモデリング 【Blender4.0】重なった頂点を結合する(マージする)方法 Blenderで重複頂点を結合する、つなぐ方法について説明してます。重複はしてないけど距離が近い頂点を結合したい場合にもどうぞ。Ver2.9以降対応 2022.03.14 3DモデリングBlender
3Dモデリング 【Blender4.0】オブジェクトを分離する方法 Blenderで任意のオブジェクトの一部を別のオブジェクトとして分離する、独立させる方法について説明しています。パーツ分けをしたいときなどに。※「分割」とは違うので注意。 2022.03.08 3DモデリングBlender