Blender

3Dモデリング

【Blender3.5】テクスチャが紫になった時の対処法

Blenderで正常に表示されていたテクスチャが突然紫(ピンク)一色になった時の対処法について説明しています。原因はパスが外れてリンク切れを起こしているため。
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【Blender3.5】ピボットポイントとは

Blenderでにおけるピボットポイントについて説明しています。ざっと言うとオブジェクトの拡大縮小、回転をする際の基準点。
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【Blender3.5】オブジェクトの拡大縮小・回転をする方法

Blenderでオブジェクトの拡大縮小・回転をする方法について説明しています。Ver2.91以降対応。
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【Blender3.5】3Dカーソルの使い方(移動方法など)

Blenderで3Dカーソルを移動させたり非表示にしたりするといった使い方について説明しています。Ver2.91以降対応
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【Blender3.4】ウエイト設定後の挙動がおかしい時の対処法

Blenderでウエイトを設定したあとポーズモードなどでポーズをつけたら関係ないところが動くといった挙動がおかしい時の対処法について説明しています。Ver2.91以降対応。
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【Blender3.4】オブジェクトを反転させる方法

Blenderでオブジェクトを反転させる方法について説明しています。ついでにミラーリングについても。Ver2.91以降対応。
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【Blender3.4】ファイルの自動保存と復元をする方法

Blenderでファイルの自動保存設定と復元をする方法について説明しています。Ver2.91以降対応。
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【Blender3.4】ミラー(反転)がうまくいかない時の対処法

Blenderでオブジェクトのミラーリング、または反転させたときにうまくいかない問題の対処法について説明しています。Blender2.9以降対応。
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【Blender3.4】オブジェクトを結合する、つなげる方法

Blenderでオブジェクトを結合する、つなげる方法について説明しています。Blender2.9以降対応。
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【Blender3.4】オブジェクトを切り分ける(切り離す)方法

Blenderでオブジェクト(メッシュ)を切り分ける、切り離す方法について説明しています。Blender上の機能としては「切り裂く」。
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