ゲーム【シームレス版クラフトピア】マイアズマ湿原の洞窟攻略メモ シームレス版クラフトピアのマイアズマ湿原の洞窟の攻略メモ。2025年6月のアプデにて追加されました。※難易度設定や今後のアプデで内容が変わる可能性があります。場所下図の通り。1が打撃の洞窟、2が真・空渡りの洞窟。2の洞窟の入り口に紫モノが居... 2025.06.28ゲーム
ゲーム【シームレス版クラフトピア】ウンネフェル砂漠の洞窟攻略メモ シームレス版クラフトピアのウンネフェル砂漠の洞窟の攻略メモ。2025年6月のアプデにて追加されました(ブリガンダイン・シャルバートと違いこちらは用意すらされていなかった)。※難易度設定や今後のアプデで内容が変わる可能性があります。場所下図の... 2025.06.28ゲーム
ゲーム【シームレス版クラフトピア】シャルバート氷山の洞窟攻略メモ シームレス版クラフトピアのシャルバート氷山の洞窟の攻略メモ。2025年6月のアプデにて長らく封鎖中だった洞窟2つが解放されました(バグで不法侵入できたらしいですが)。※難易度設定や今後のアプデで内容が変わる可能性があります。場所下図の通り。... 2025.06.27ゲーム
ゲーム【シームレス版クラフトピア】ブリガンダイン渓谷の洞窟攻略メモ シームレス版クラフトピアのブリガンダイン渓谷の洞窟の攻略メモ。2025年6月のアプデにて長らく封鎖中だった洞窟2つが解放されました(バグで不法侵入できたらしいですが)。※難易度設定や今後のアプデで内容が変わる可能性があります。場所下図の通り... 2025.06.26ゲーム
ゲームプログラミング【DXライブラリ】ゲームパッドで操作できるようにするその2 DXライブラリとC言語でゲームパッドで操作する機能の実装その2。今回はキーボードとゲームパッドの入力を統合。XInputで3Dゲームを作る前提です。 2025.06.16ゲームプログラミング
ゲームプログラミング【DXライブラリ】ゲームパッドで操作できるようにするその1 DXライブラリを利用してゲームパッドで操作できるようにする方法について説明。XInputで3Dゲーム(=左右のスティックを使う)を作る前提です。 2025.06.10ゲームプログラミング
ブログ運営準備が終わらない件 ブログ運営再開するといったものの準備だけがずっと続き結局更新ができてない、という独り言。裏で記事整理とかいろいろやってるんだけど、肝心の新記事投稿が本当に進んでいない。これはまずいなと状況分析してみたのだが…方針転換によりしばらく封印するこ... 2025.05.28ブログ運営雑記
ブログ運営三十六計逃げるに如かず 数ヶ月ブログを放置してたのでそろそろ運営を再開しよう。で、現状小手先程度の策であれこれするより一旦身を引いて出直した方がいいなという独り言。昨年4月からブログ運営で頭を悩ませているのがCLS問題。一度は解消したもののまた再発してしまった(し... 2025.05.10ブログ運営雑記