ゲームの録画 キャプチャーボードの熱対策にUSB冷却ファンを使う HSV321など熱がこもりやすいキャプボの熱対策としてUSB冷却ファンを使ってみた話。使ったのはKEYNICEの静音USB冷却ファン。弱風でもしっかり冷えるので熱暴走の可能性はこれで下がったかな。 2021.08.21 ゲームの録画
PC関連 最安値候補無線LAN中継器「TL-WA850RE」は使えるのか 一番安い無線LAN中継器の1つである「TP-WA850RE」についてのレビュー。とりあえずネット環境の改善ができて快適にネットサーフィンできればいいのであればオススメ。 2021.08.11 PC関連周辺機器
動画編集 【AviUtl】動画や画像をクリッピング(切り抜き)する方法 無料の動画編集ソフト「AviUtl」で動画や画像をクリッピング(切り抜き)する方法について説明しています。クリッピングエフェクトを追加するほか、マスクでも切り抜きができる。 2021.07.17 動画編集
ゲーム コンプティーク8月号に白猫プロジェクト特集 以前呪術とのコラボで記事にした白猫プロジェクトがコンプティークで特集されていたので勢いで買ってみた。去年は確かファミ通だったと思うけど今年はコンプティークね。 特集の中身 コンプティーク 2021年 08月号 雑誌 /KADOKAWA ... 2021.07.10 ゲーム
日常生活 日清焼きそば2人前に必要な水の量は? 日清焼きそば2人前を作ろうとして困ったのが必要な水の量。1人前だと220mlと書いてあるから2人前は単純に2倍の440ml、でやったら水っぽくなって失敗した。どうやらこれでは多すぎるようだ。調べると適正は330mlらしい。 2021.06.22 日常生活
ゲームプログラミング 【DXライブラリ】選択肢(選択項目)を実装する DXライブラリとC言語で選択肢(選択項目)を実装してみる話。ゲーム中の選択肢はもちろんモード選択だのデータ選択だのコンフィグだのあらゆる場面で出てくるので重要。 2021.06.15 ゲームプログラミング
ゲームプログラミング 【DXライブラリ】シーン切り替え機能を作る DXライブラリを使ったゲームプログラミングで画面の切り替え、Unityのシーンの切り替えにあたる機能を実装してみる。基本はシーンを保存する変数を用意してswitch文で切り替えていく流れ。 2021.06.12 ゲームプログラミング