Blender 【Blender4.0】頂点・辺・面選択のショートカットキーまとめ Blenderで頂点・辺・面を選択するときに便利なショートカットキーの紹介。全選択、短形選択、辺ループ選択、独立したメッシュの選択などなど。 2022.11.16 Blender
Blender 【Blender4.0】原点を移動する、リセットする方法 Blenderでオブジェクトの原点を移動する、リセットする方法について説明しています。拡大・縮小・回転の基準点となる原点の位置を変えたい、オブジェクトからずれた原点を戻したい場合に。 2022.11.08 Blender
Blender 【Blender4.0】画像テクスチャを透過させる Blenderで透過情報のあるテクスチャを透過させる方法について説明しています。ただ画像を選ぶだけだと透過部分が黒くなるのでシェーダーエディターから設定しましょう。 2022.11.01 Blender
Blender 【Blender4.0】ウエイトペイントをする ボーンを動かしたときにオブジェクトが思ったような挙動をしない、そんなときにするウエイトペイントについて説明。Ver2.9以降対応 2022.10.13 Blender
Blender 【Blender4.0】ボーン(アーマチュア)を入れる Blenderでボーン(アーマチュア)を入れる方法について説明しています。Ver2.9以降対応 2022.10.04 Blender
Blender VRoid(VRM)モデルに半透明テクスチャを設定する方法 VRoid(VRM)モデルに半透明テクスチャを設定する方法について説明しています。VRoid Studio内ではできないのでBlenderかUnityで設定する必要があります。 2022.08.19 BlenderVRoidStudio
Blender 【Blender4.0】データを使い回す方法(アペンド・リンク) Blenderで作成したオブジェクトやアニメーションを別のファイルに使い回す(流用する)場合、アペンド・リンク機能を使うと使い回せるようになる。Ver2.9以降対応 2022.07.21 Blender
Blender 【Blender4.0】ぐちゃぐちゃなUV展開をきれいにする BlenderでUV展開するとぐちゃぐちゃになる、きれいに整えたい…そんな時はTexToolsというアドオンを使いことでUV展開をきれいに調整することができる。Ver2.9以降対応 2022.07.14 Blender
Blender 【Blender4.0】シェイプキーの基本的な使い方 Blenderのシェイプキーの使い方について説明しています。オブジェクトそのものの形状(例:表情)を変化させるアニメーションを作りたい場合に。Ver2.9以降対応 2022.07.06 Blender