Blender

3Dモデリング

【Blender3.5】服に厚み付けをする方法

Blenderで服などに厚み付けをする方法について説明してます。頂点を選んでAlt+Sキーで拡大かソリッド化を使うのがおすすめ。Ver2.9以降対応
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【Blender3.5】重複(二重)頂点を結合する方法

Blenderで重複(二重)頂点を結合する方法について説明してます。重複はしてないけど距離が近い頂点を結合したい場合にもどうぞ。Ver2.9以降対応
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【Blender3.5】オブジェクトを分離する方法

Blenderでオブジェクトを分離する方法について説明しています。Ver2.9以降対応。
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【2023/5/16時点】BlenderでVRoidモデルを改変する方法

正式版となったVRoid StudioでモデルをBlenderにエクスポートして編集する方法について説明しています。Blender3.5にて動作確認済み。VRoidをBlenderの人体アドオンとして使いたい場合にもどうぞ。
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Blender3.5のインストールと日本語化をする方法

3DCGソフトとして有名なBlenderのインストールから日本語化までの流れを説明しています。2023年5月31日時点での最新バージョンは3.5です
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Blenderの人体アドオンMB-Labの導入方法

Blenderの人体アドオンの1つでManualBastioniLABの後継にあたるMB-Labの導入方法について解説しています。Blender2.82に対応済み。
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