3Dモデリング 【Blender3.2】UVチェッカーを表示させる BlenderでUV展開する際「展開図と3Dビューの面の対応関係がわからない」場合はUVチェッカー(カラーグリッド)をつけてあげるとわかりやすくなる。 2022.04.14 3DモデリングBlender
3Dモデリング 初心者がBlenderでVRoidを編集するときのコツ BlenderでVRoidモデル(vrmファイル)を編集するときに覚えておくと役に立つ(と思う)コツについてあれこれ。※VRoid Studioは正式版、Blenderは3.0の前提です 2022.04.02 3DモデリングBlender
3Dモデリング 【Blender3.2】服に厚み付けをする方法 Blenderで服などに厚み付けをする方法について説明してます。頂点を選んでAlt+Sキーで拡大かソリッド化を使うのがおすすめ 2022.03.23 3DモデリングBlender
3Dモデリング 【Blender3.2】重複(二重)頂点を結合する方法 Blenderで重複(二重)頂点を結合する方法について説明してます。重複はしてないけど距離が近い頂点を結合したい場合にもどうぞ。 2022.03.14 3DモデリングBlender
3Dモデリング 【Blender3.2】オブジェクトを分離する方法 Blenderでオブジェクトを分離する方法について説明しています。Ver3.0以降対応。 2022.03.08 3DモデリングBlender
3Dモデリング 【2022/12/16時点】BlenderでVroidモデルを改変する方法 正式版となったVRoid StudioでモデルをBlenderにエクスポートして編集する方法について説明しています。Blender3.4にて動作確認済み。VRoidをBlenderの人体アドオンとして使いたい場合にもどうぞ。 2022.01.26 3DモデリングBlenderVRoidStudio
3Dモデリング Blender3.2のインストールと日本語化をする方法 3DCGソフトとして有名なBlenderのインストールから日本語化までの流れを説明しています。2022年4月10日時点での最新バージョンは3.1です 2022.01.25 3DモデリングBlender
3Dモデリング Blenderの人体アドオンMB-Labの導入方法 Blenderの人体アドオンの1つでManualBastioniLABの後継にあたるMB-Labの導入方法について解説しています。Blender2.82に対応済み。 2020.07.06 3DモデリングBlender