Blender 【Blender4.0】UVチェッカーを表示させる BlenderでUV展開する際「展開図と3Dビューの面の対応関係がわからない」場合はUVチェッカー(カラーグリッド)をつけてあげるとわかりやすくなる。Ver2.9以降対応 2022.04.14 Blender
Blender 【Blender4.0】UV展開をする Blenderでテクスチャを貼るときに必須となるUV展開のやり方について説明しています。Ver2.9以降対応 2022.04.07 Blender
Blender 初心者がBlenderでVRoidを編集するときのコツ BlenderでVRoidモデル(vrmファイル)を編集するときに覚えておくと役に立つ(と思う)コツについてあれこれ。※VRoid Studioは正式版、Blenderは3.0の前提です 2022.04.02 Blender
Blender 【Blender4.0】服に厚み付けをする方法 Blenderで服などに厚み付けをする方法について説明してます。頂点を選んでAlt+Sキーで拡大かソリッド化を使うのがおすすめ。Ver2.9以降対応 2022.03.23 Blender
Blender 【Blender4.0】重なった頂点を結合する(マージする)方法 Blenderで重複頂点を結合する、つなぐ方法について説明してます。重複はしてないけど距離が近い頂点を結合したい場合にもどうぞ。Ver2.9以降対応 2022.03.14 Blender
Blender 【Blender4.0】オブジェクトを分離する方法 Blenderで任意のオブジェクトの一部を別のオブジェクトとして分離する、独立させる方法について説明しています。パーツ分けをしたいときなどに。※「分割」とは違うので注意。 2022.03.08 Blender
Blender 【2024/3/18時点】BlenderでVRMをインポートする方法 VRoid Studioで作ったVRoid(VRM)モデルをBlenderに読み込む(インポート)する方法について説明しています。VRoid Studio内ではできない編集(改変)をBlenderでしたいときに。 2022.01.26 BlenderVRoidStudio
Blender Blender4.0のインストールと日本語化をする方法 3DCGソフトとして有名なBlenderのダウンロード・インストールから日本語化までの流れを説明しています。公式サイトから各OS版をダウンロードするほかSteam版をダウンロードする方法もあり。 2022.01.25 Blender