AY3(天言 裕)

スポンサーリンク
ゲームプログラミング

【Unity】テキストオブジェクトとアウトレット接続できない時の対処法

Unityでテキストオブジェクトとアウトレット接続しようとしたら上手くいかなかった時のメモ。古い情報を参考にしてたせいだった。
Blender

【Blender4.0】裏面にマテリアル(テクスチャ)を設定する方法

Blenderでメッシュの裏面にマテリアル(テクスチャ)を設定する方法について説明しています。他所に持っていくと裏面が表示されない、あるいは表と裏で違うマテリアル(テクスチャ)を設定したい場合に。
Blender

【Blender4.0】頂点・辺・面選択のショートカットキーまとめ

Blenderで頂点・辺・面を選択するときに便利なショートカットキーの紹介。全選択、短形選択、辺ループ選択、独立したメッシュの選択などなど。
Blender

【Blender4.2】原点を移動する、リセットする方法

Blenderでオブジェクトの原点を移動する、リセットする方法について説明しています。拡大・縮小・回転の基準点となる原点の位置を変えたい、オブジェクトからずれた原点を戻したい場合に。
Blender

【Blender4.2】画像テクスチャを透過させる

Blenderで透過情報のあるテクスチャを透過させる方法について説明しています。ただ画像を選ぶだけだと透過部分が黒くなるのでシェーダーエディターから設定しましょう。
Blender

【Blender4.0】アニメーションを作成する

Blenderでアニメーションを作成する方法について説明しています。ボーンを動かして作る方。
CLIP Studio

【クリスタ】コピーしたのを同じレイヤー内に貼り付けたい

クリスタで選択範囲を指定してコピーした部分を同じレイヤー内に貼る方法について説明しています。
Blender

【Blender4.0】ウエイトペイントをする

ボーンを動かしたときにオブジェクトが思ったような挙動をしない、そんなときにするウエイトペイントについて説明。Ver2.9以降対応
Blender

【Blender4.0】ボーン(アーマチュア)を入れる

Blenderでボーン(アーマチュア)を入れる方法について説明しています。Ver2.9以降対応
ゲームプログラミング

【DXライブラリ】Effekseerで作ったエフェクトを表示する

Effekseerで作ったエフェクトをDXライブラリを使って表示させる方法について説明しています
スポンサーリンク