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【Blender4.0】正多角形・正多角柱・正多面体を作る方法

Blenderで正多角形・正多角柱・正多面体を作る方法について説明しています。Ver2.91以降対応。
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【Blender4.0】角を丸める、なめらかにする(ベベル)

Blenderでオブジェクトの角を丸める、なめらかにする方法について説明しています。面取り(ベベル)。Ver2.91以降対応
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【Blender4.0】テクスチャのアニメーションを作る

Blenderでテクスチャのアニメーションを作る方法について説明しています。Ver2.9以降対応。
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【Blender4.0】シェイプキーでアニメーションを作る

Blenderでシェイプキーでアニメーションを作る方法について説明しています。シェイプキー単発でのアニメーションと通常アニメーションと併用する場合でやり方が異なります。Ver2.91以降対応。
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【Blender4.0】テクスチャが紫になった時の対処法

Blenderで正常に表示されていたテクスチャが突然紫(ピンク)一色になった時の対処法について説明しています。原因はパスが外れてリンク切れを起こしているため。
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【Blender4.0】ピボットポイントとは

Blenderでにおけるピボットポイントについて説明しています。ざっと言うとオブジェクトの拡大縮小、回転をする際の基準点。
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【Blender4.0】オブジェクトの拡大縮小・回転をする方法

Blenderでオブジェクトの拡大縮小・回転をする方法について説明しています。Ver2.91以降対応。
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【Blender4.0】3Dカーソルの使い方(移動方法など)

Blenderで3Dカーソルを移動させたり非表示にしたりするといった使い方について説明しています。Ver2.91以降対応
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【Blender4.0】ウエイト設定後の挙動がおかしい時の対処法

Blenderでウエイトを設定したあとポーズモードなどでポーズをつけたら関係ないところが動くといった挙動がおかしい時の対処法について説明しています。Ver2.91以降対応。
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【Blender4.0】オブジェクトを反転させる方法

Blenderでオブジェクトを反転させる方法について説明しています。ついでにミラーリングについても。Ver2.91以降対応。
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