Blenderで頂点やオブジェクトの位置をランダムに配置する方法について説明しています。頂点はランダム化で、オブジェクトはランダムトランスフォームでランダム配置になります。
頂点の位置をランダムに配置する
まずは編集モードにしてランダムに配置したい頂点を複数選択する。
頂点を複数選択したらビュー画面上部のメニューから「メッシュ」→「トランスフォーム」→「ランダム化」を選択する。

ランダム化が実行される。ただこのままでは結果に納得がいかないことがほとんどなのでビュー画面左下にあるオプションから調整する。

4つの項目があるのでそれぞれの値を調整する。

量はランダム化した際にずれる距離の大きさの最大値。

均一は上で指定した量のばらつき具合を調整できる。最大値の1にすると変化なしか上で指定した量のみランダム化する。
ノーマルは法線方向を基準としたばらつき具合を調整できる。最大値の1にすると法線方向にのみランダム化する。

ランダムシードは乱数の変更。結果が変わる。
オブジェクトをランダムに配置する
オブジェクトモードにしてランダムに配置したいオブジェクトを複数選択する。
オブジェクトを複数選択したらビュー画面上部のメニューから「「オブジェクト」→「トランスフォーム」→「ランダムトランスフォーム」を選択する。

ランダムトランスフォームが実行される。こちらもこのままでは結果に納得がいかないことがほとんどなのでビュー画面左下にオプションがあるのでそこをクリックする。

各項目を設定する。こちらでは位置だけでなく回転やスケールもランダム化することができる。ランダム化したい項目にチェックを入れるのを忘れずに。結果を変えたい場合はランダムシードの値を変更する。

複数のオブジェクトをランダム配置にしたい場合は一度原点などにまとめておくのがいいかも。
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