ゲームプログラミング【DXライブラリ】ゲームパッドで操作できるようにするその2 DXライブラリとC言語でゲームパッドで操作する機能の実装その2。今回はキーボードとゲームパッドの入力を統合。XInputで3Dゲームを作る前提です。 2025.06.16ゲームプログラミング
ゲームプログラミング【DXライブラリ】ゲームパッドで操作できるようにするその1 DXライブラリを利用してゲームパッドで操作できるようにする方法について説明。XInputで3Dゲーム(=左右のスティックを使う)を作る前提です。 2025.06.10ゲームプログラミング
ブログ運営準備が終わらない件 ブログ運営再開するといったものの準備だけがずっと続き結局更新ができてない、という独り言。裏で記事整理とかいろいろやってるんだけど、肝心の新記事投稿が本当に進んでいない。これはまずいなと状況分析してみたのだが…方針転換によりしばらく封印するこ... 2025.05.28ブログ運営雑記
ブログ運営三十六計逃げるに如かず 数ヶ月ブログを放置してたのでそろそろ運営を再開しよう。で、現状小手先程度の策であれこれするより一旦身を引いて出直した方がいいなという独り言。昨年4月からブログ運営で頭を悩ませているのがCLS問題。一度は解消したもののまた再発してしまった(し... 2025.05.10ブログ運営雑記
CLIP Studioクリスタで髪の毛のテクスチャを作る クリスタで髪の毛のテクスチャを作る方法について説明しています。BlenderやVRoid Studioなどの3Dモデリングソフト向けの技法になります。 2025.02.15CLIP Studio
Blender【Blender4.3】頂点やオブジェクトをランダムに配置する Blenderで頂点やオブジェクトの位置をランダムに配置する方法について説明しています。頂点はランダム化で、オブジェクトはランダムトランスフォームでランダム配置になります。 2025.01.23Blender
Blender【Blender4.3】簡単にフリルを作る方法 Blenderでフリルを簡単に作る方法を説明しています。イラストで見かける凝ったフリルまではいらない、ポリゴン数やスペックの関係でローポリで、という人に。 2025.01.15Blender