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ゲームプログラミング

【DXライブラリ】画像を表示する(3Dゲーム版)

DXライブラリとC言語でゲーム作成。今回は画像の表示について。2D画面に表示させるのと3D空間に表示する方法の2つについて説明。
ゲームプログラミング

【DXライブラリ】敵との当たり判定

DXライブラリとC言語で3Dゲーム制作。今回は敵との当たり判定の実装。
ゲームプログラミング

【DXライブラリ】似た要素をまとめて処理する管理部を作る

DXライブラリとC言語でゲーム制作。今回は複数のプレイヤーや敵がいる場合など似た要素がたくさんあるときの処理の方法について。
ゲームプログラミング

【DXライブラリ】敵を実装する

DXライブラリとC言語でゲーム制作。今回は敵の実装について。まず1体の敵を出現させます。
ゲーム

【シームレス版クラフトピア】おわりの遺跡攻略メモ

シームレス版クラフトピアのおわりの遺跡攻略メモ。難易度設定や今後のアプデで内容が変わる可能性があります。
ゲームプログラミング

【DXライブラリ】3Dマップとの当たり判定の実装

DXライブラリとC言語でゲーム作成。今回は3Dゲームで重要なマップとの当たり判定の実装について。
ゲームプログラミング

【DXライブラリ】大ジャンプ・小ジャンプを実装する

DXライブラリとC言語でゲーム制作。今回はボタンの押し具合で大ジャンプ・小ジャンプができるように改良。
ゲームプログラミング

【DXライブラリ】ジャンプを実装する

DXライブラリとC言語でゲーム制作。今回はアクションゲームならほぼ必須なジャンプの実装。
ゲーム

【シームレス版クラフトピア】洞窟情報まとめ

シームレス版クラフトピアでの洞窟の情報まとめ。2025年6月アプデ時点での情報です。
ゲームプログラミング

【DXライブラリ】3Dモデルを3D空間で動かす

DXライブラリとC言語でゲーム制作。今回は3Dモデルを3D空間で動かす機能を実装してみる。
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