ゲームプログラミング 【Unity】ベクトルを回転させる方法 Unityでベクトルを回転させる方法について説明しています。Quaternion.Eulerを使うのが一番お手軽。 2024.02.21 ゲームプログラミング
PC関連 WMPでプレイリストを作成・編集をする方法 Windows Media Playerでプレイリスト(再生リスト)を作成・編集する方法について説明しています。Windows10・11両対応。 2024.02.16 PC関連TIPS
ゲーム 【白猫】NW3章と第零章を読んだ感想 そろそろ次のイベントが始まるのでNW3章と第零章を読んだ感想を出してもいいかなと。一応改行連打でクッションはさんでおきます 全体の感想としては最序盤からの宿敵との決着、赤髪君の主人公っぷり、設定・伏線が回収され始めたりと物語が大きく動いて面... 2024.02.12 ゲーム
ゲームプログラミング 【Unity】2つのベクトルのなす角度を求める方法 Unityで2つのベクトルのなす角度を求める方法について説明しています。単に角度の大きさだけを知りたい、向きも含めて知りたい、平面に投影したベクトルとの角度を知りたいなどなど 2024.01.31 ゲームプログラミング
ゲーム 【白猫】<零>からあれこれ考察してみる NW3章を読む前に度々出てきてる<零>からあれこれ考えてるページ。ブログ主の勝手な憶測なのでそこには注意。 さてNW3章のテイザーPVにも出てきた<零>。エピタフ(ファイオス)が「<零>に飲まれて消えろ」なんて言ってる。はて<零>とはなんぞ... 2024.01.18 ゲーム
ゲーム 【白猫】10周年でメインストーリー完結しそうな雰囲気 NW3章のお知らせが来たんだけどすごい勢いでメインストーリー完結しそうな雰囲気がしてる。 チラ見せから最終決戦前夜感がすごいっちゃすごいんだけど回収しなきゃいけない伏線多いし7月までに全回収はいくらなんでも、ね。 で、回収しなきゃいけないも... 2024.01.17 ゲーム
ゲームプログラミング 【Unity】スクリプトからカメラの座標を取得する Unityでスクリプトからメインカメラの座標を取得する方法について説明しています。※Main Cameraは1台の想定 2024.01.09 ゲームプログラミング
未分類 2024年2月に発売されるナンプレ(数独)雑誌 2024年1月に発売されるナンバープレース(数独)雑誌まとめ。年末年始の関係で12月末に発売されたものも含みます。ナンプレ(数独)を中心に扱っている雑誌のみ取り扱っています。 2024.01.06 未分類