ゲームプログラミング【DXライブラリ】似た要素をまとめて処理する管理部を作る DXライブラリとC言語でゲーム制作。今回は複数のプレイヤーや敵がいる場合など似た要素がたくさんあるときの処理の方法について。 2025.09.24ゲームプログラミング
ゲームプログラミング【DXライブラリ】3Dマップとの当たり判定の実装 DXライブラリとC言語でゲーム作成。今回は3Dゲームで重要なマップとの当たり判定の実装について。 2025.09.11ゲームプログラミング
ゲームプログラミング【DXライブラリ】大ジャンプ・小ジャンプを実装する DXライブラリとC言語でゲーム制作。今回はボタンの押し具合で大ジャンプ・小ジャンプができるように改良。 2025.09.07ゲームプログラミング
ゲームプログラミングDxLibModelViewerの使い方 DXライブラリで3Dゲームを作る際使うことになるDxLibModelViewerの使い方について説明しています。3Dモデルの読み込み、アニメーションなどの確認、MV1出力など。 2025.08.07ゲームプログラミング