AY3の6畳細長部屋

【Blender5.0】正多角形・正多角柱・正多面体を作る方法

Blenderで正多角形・正多角柱・正多面体を作る方法について説明しています。円や円柱を追加して頂点数を指定したりアドオンで作成します。

Ver2.91以降対応。

スポンサーリンク

正多角形を作る

上のメニューから「追加」→「メッシュ」→「円」を選択する。

ビュー画面左下に「円」のメニューが出るのでそこをクリックする。

「円」のメニューを開いたら頂点の数を指定する。8と指定すると正八角形になる。他にも半径の指定などもできる。

スポンサーリンク

正多角柱を作る

上の方法で正多角形を作り、編集モードで面を埋めて「E」キーで押し出して作ることもできるが円柱の追加からでも正多角柱を作ることができる。

上のメニューから「追加」→「メッシュ」→「円柱」を選択する。

ビュー画面左下に「円柱」のメニューが出るのでそこをクリックする。

「円柱」のメニューを開いたら頂点の数を指定する。8と指定すると正八角柱になる。「円」と同様に半径の指定などもできる。

スポンサーリンク

正多面体を作る

正多面体を作るのは標準のアドオン機能の「Extra Mesh Objects(Add Mesh:Extra Object)」を使うと一番楽。アドオン(エクステンション)の入れ方については以下の記事を参考に。

アドオンを有効化したら上のメニューから「追加」→「メッシュ」→「Math Function」→「Regular Solid」を選択する。

ビュー画面左下にメニューが出るのでクリックする。

メニューを開いたら「ソース」の部分から作成する正多面体を指定する。

正四面体はTetrahedron
正六面体はHexahedron
正八面体はOctahedron
正十二面体はDodecahedron
正二十面体はIcosahedronを指す。

半正多面体や双対多面体などを作りたい、という場合は「プリセット」からお目当てのものを探す。

Blenderは多機能なソフトなので初心者は闇雲にやるよりも本を通じて使い方を学んだ方が挫折しにくく効率がいいです。

¥2,970 (2026/02/02 19:00時点 | Amazon調べ)
\楽天ポイント4倍セール!/
楽天市場
モバイルバージョンを終了