3Dモデリング

3Dモデリング

【Blender3.2】データを使い回す方法(アペンド・リンク)

Blenderで作成したオブジェクトやアニメーションを別のファイルに使い回す(流用する)場合、アペンド・リンク機能を使うと使い回せるようになる
3Dモデリング

【Blender3.2】ぐちゃぐちゃなUV展開をきれいにする

BlenderでUV展開するとぐちゃぐちゃになる、きれいに整えたい…そんな時はTexToolsというアドオンを使いことでUV展開をきれいに調整することができる
3Dモデリング

【Blender3.2】シェイプキーの基本的な使い方

Blenderのシェイプキーの使い方について説明しています。オブジェクトそのものの形状(例:表情)を変化させるアニメーションを作りたい場合に。
3Dモデリング

【Blender3.2】マテリアル・テクスチャを貼る

Blenderでオブジェクトにマテリアル・テクスチャを貼る(割り当てる)方法について説明しています。Ver3.0以降対応
3Dモデリング

【Blender3.2】UVチェッカーを表示させる

BlenderでUV展開する際「展開図と3Dビューの面の対応関係がわからない」場合はUVチェッカー(カラーグリッド)をつけてあげるとわかりやすくなる。
3Dモデリング

【正式版】VRoid Studioで目(瞳)を編集する

正式版VRoid Studioで目(瞳)を編集する方法について説明してます。
3Dモデリング

【Blender3.2】UV展開をする

Blenderでテクスチャを貼るときに必須となるUV展開のやり方について説明しています。
3Dモデリング

初心者がBlenderでVRoidを編集するときのコツ

BlenderでVRoidモデル(vrmファイル)を編集するときに覚えておくと役に立つ(と思う)コツについてあれこれ。※VRoid Studioは正式版、Blenderは3.0の前提です
3Dモデリング

【正式版】VRoid Studioで髪の揺らし方を編集する

正式版VRoid Studioで髪の揺らし方(髪のボーン)を編集する方法について説明しています。
3Dモデリング

【Blender3.2】服に厚み付けをする方法

Blenderで服などに厚み付けをする方法について説明してます。頂点を選んでAlt+Sキーで拡大かソリッド化を使うのがおすすめ
スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました